﻿using System;
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namespace AlgorithmTest
{
    // T_[四个数字排序]_[算法名]
    public class T_0113_MyQueue : IAlgorithm
    {
        // 232. 用栈实现队列

        // 请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作（push、pop、peek、empty）：

        //实现 MyQueue 类：
        //  void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
        //  int pop() 从队列的开头移除并返回元素
        //  int peek() 返回队列开头的元素
        //  boolean empty() 如果队列为空，返回 true ；否则，返回 false

        // 说明：
        //  你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
        //  你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque（双端队列）来模拟一个栈，只要是标准的栈操作即可。

        // 提示：
        //  1 <= x <= 9
        //  最多调用 100 次 push、pop、peek 和 empty
        //  假设所有操作都是有效的 （例如，一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作）

        // 进阶：
        //  你能否实现每个操作均摊时间复杂度为 O(1) 的队列？换句话说，执行 n 个操作的总时间复杂度为 O(n) ，即使其中一个操作可能花费较长时间。

        public void Test()
        {
            MyQueue obj = new MyQueue();
            obj.Push(1);
            int param_2 = obj.Pop();
            int param_3 = obj.Peek();
            bool param_4 = obj.Empty();
        }

        // 算法
        public class MyQueue
        {
            private readonly Stack<int> inStack, outStack;

            public MyQueue()
            {
                inStack = new Stack<int>();
                outStack = new Stack<int>();
            }

            private void PushOutStack()
            {
                while (inStack.Count > 0)
                {
                    var temp = inStack.Pop();
                    outStack.Push(temp);
                }
            }
            private void PushInStack()
            {
                while (outStack.Count > 0)
                {
                    var temp = outStack.Pop();
                    inStack.Push(temp);
                }
            }

            public void Push(int x)
            {
                PushInStack();
                inStack.Push(x);
                PushOutStack();
            }

            public int Pop()
            {
                return outStack.Pop();
            }

            public int Peek()
            {
                return outStack.Peek();
            }

            public bool Empty()
            {
                return outStack.Count == 0;
            }
        }
    }
}
